SYNCHRONICITY
ㅤ
Setiap manusia memiliki keinginan.Entah itu keinginan terpendam atau terpampang jelas, yang tak mungkin tercapai atau yang hanya membutuhkan sedikit dorongan - adalah naluri alami seorang manusia untuk mendambakan sesuatu. Mungkin sebuah benda, seorang figur, atau secercah momen.Dirimu tak terkecuali, dan kamu menginginkannya lebih dari siapapun yang kamu ketahui. Bahkan jika keinginan tersebut tak bisa digapai nalar.Di tengah dambaanmu, kamu menerima surat itu.Sebuah surat yang membicarakan tentang suatu permainan bernama Sync Game, yang konon pemenangnya diberi kesempatan untuk mewujudkan satu keinginan terbesar mereka - bahkan keinginan-keinginan yang tak bisa dicapai logika manusia.Bersama dengan surat itu datang sebuah gelang—dari apa yang tertulis di surat, kalian meyakini kalau inilah yang disebut Synchronicity Band. Apabila dirimu menggunakan gelang itu… kamu akan secara sah tergabung dalam permainan tersebut?Tergugah akan janji tersebut, kamu memasang gelang itu… dan mendengarnya berbunyi.
“New Player entry confirmed. Please stand by.”
Sebuah cahaya pun menyelimuti dirimu, membawamu pada sebuah ruangan kantor. Di sana, kamu melihat sesosok wanita yang menatapmu dengan senyuman.“Selamat datang di Synchronicity, Player baru,” ujarnya. “Nama saya Mikoto Ametsuchi, dan saya adalah kepala penyelenggara Sync Game. Saya yakin anda memiliki banyak pertanyaan… jadi, mari kita mulai dari awal.”


About SynchronicitySynchronicity adalah sebuah kota yang dibangun pada sebuah pulau yang melayang di udara. Tidak ada yang tahu lokasi spesifik dari kota ini, dan satu-satunya cara untuk mengunjunginya adalah dengan menggunakan Synchronicity Band—sebuah gelang yang hanya diberikan pada penghuni dan petugas Synchronicity. Kota ini dikelilingi dinding listrik, supaya tidak ada yang berani keluar dan terjun dari pulaunya.Terbagi menjadi lima distrik yang berisi berbagai fasilitas, Synchronicity adalah tempat bagi para pemain Sync Game untuk menetap. Di saat bersamaan, kota ini juga merupakan latar dari permainan tersebut—makhluk-makhluk bernama Demons terkadang muncul di setiap penjuru kota, dan tugas para pemain adalah untuk menumpas mereka semua.
About Sync GameSync Game adalah permainan yang diselenggarakan oleh oknum-oknum misterius yang memimpin Synchronicity. Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk melindungi kota Synchronicity dari invasi Demons jahat, menggunakan Demons yang dikendalikan para pemain sendiri. Pemain akan diberikan berbagai macam misi dan objektif yang berkaitan dengan tujuan utama tersebut—sukses menunaikannya, dan mereka akan dihadiahi Sync Points atau SP.Sync Game dibagi dalam ronde-ronde. Satu ronde Sync Game dapat berlangsung sekitar dua bulan, dan pemain yang berhasil mengumpulkan SP terbanyak dalam satu ronde akan diberi gelar Round Winner. Pemain yang bisa memenangkan ronde terbanyak akan dinyatakan sebagai pemenang Sync Game.Hadiah bagi sang pemenang adalah mendapatkan satu permintaan mereka dikabulkan, bahkan permintaan yang tak mungkin seperti menghidupkan orang atau mengganti masa lalu. Sebelum setiap pemain bergabung, mereka diminta untuk mencantumkan permintaan mereka di atas kertas kontrak dan menandatanganinya sebagai bukti.
* Sync Points (SP)
Sync Points adalah poin yang menentukan kedudukan setiap pemain Sync Game, sekaligus semacam ‘mata uang’ yang digunakan dalam Synchronicity. Penghitungan SP dibagi menjadi dua; akumulasi SP yang didapatkan dalam satu ronde, dan SP total yang dimiliki pemain selama menjadi anggota Synchronicity. Pemain hanya perlu merekap SP total, yang nantinya bisa ditukarkan dengan Purchase Items melalui Item Shop.* Rounds
Satu Round dalam Sync Game biasanya berlangsung selama delapan pekan (bisa lebih atau kurang). Dalam periode tersebut, pemain mengumpulkan SP sebanyak mungkin melalui Sync Missions. Ronde Sync Game akan ditutup oleh sebuah event bernama Climax Mission. Setelah itu, pemain dengan akumulasi SP terbanyak dalam ronde tersebut akan dinyatakan sebagai Round Winner. Seorang Round Winner akan mendapat beberapa keuntungan, yakni Drop Item gratis untuk ronde berikutnya, beragam hak istimewa khusus serta kesempatan untuk terlibat langsung dalam Climax Mission selanjutnya.* Items
Items / barang yang dapat diperoleh setiap pemain dibagi menjadi dua ; Drop Items dan Purchase Items.
Drop Items diperoleh dengan menyelesaikan semua misi dalam satu list Sync Mission. Item ini bersifat kontekstual dan hanya dapat digunakan saat dalam Climax Mission.
Purchase Items diperoleh melalui Item Shop. Pemain dapat menukarkan SP yang mereka kumpulkan selama menjadi anggota Synchronicity untuk berbagai barang yang mereka inginkan.
* Sync Missions
Checklist yang berisi 8 misi, dibagikan setiap dua/empat minggu tergantung kesulitan. Setiap misi memiliki tingkat kesulitan yang beragam yang dinilai dari Rank C sampai A, dan menyelesaikan satu misi akan memberikan Sync Points bagi para peserta tergantung kesulitannya. Menyelesaikan semua misi akan memberikan satu Drop Item pada pemain.* Climax Mission
Sebuah misi besar yang menjadi penutup ronde, Climax Mission berwujud event bertema yang dapat memberikan SP banyak bagi pemain yang mengikutinya. Pemain yang mendapatkan Drop Item bisa menggunakannya dalam Climax Mission untuk mempermudah upaya mereka.
* Demons
Demons adalah makhluk-makhluk berbahaya yang bersemayam di Synchronicity. Tujuan utama para pemain Sync Game adalah untuk melindungi kota dari para Demons.Selain menjadi lawan, Demons juga merupakan kawan para peserta. Setiap pemain Sync Game akan diberikan satu Demon yang akan selalu menuruti perintah mereka. Rekan Demon ini adalah satu-satunya cara bagi para pemain untuk bertarung di dalam Synchronicity, karena Demons tidak bisa dilukai dengan senjata biasa. (Kekuatan-kekuatan yang mungkin dimiliki karakter tidak akan bisa digunakan di dalam kota.)Demons memiliki wujud yang berbeda-beda, namun kebanyakan berdasarkan makhluk-makhluk yang berasal dari fiksi/legenda/mitologi.Setiap Demon memiliki Affinity yang menentukan elemen serangan dan kelemahan mereka. Demons juga terbagi dalam berbagai Class, yang menentukan kemampuan serta cara mereka bertarung.

* Affinity
Ada 8 Affinity dalam Synchronicity; Fire, Water, Ice, Wind, Thunder, Earth, Light, dan Darkness. Setiap Demon memiliki satu Affinity dan satu Weakness (kelemahan) sesuai dengan Affinity yang mereka miliki.Demons bisa menggunakan dua serangan - serangan fisik tanpa Affinity, dan serangan dengan Affinity.
* Class
Class sebuah Demon menentukan peran dan gaya bertarungnya. Ada lima Class yang dapat dimiliki Demon, yakni:
Assault - Class penyerang jarak dekat. Memiliki daya serang yang cukup tinggi, serta pertahanan dan kecepatan yang seimbang.
Deadshot - Class penyerang jarak jauh. Mampu mengeluarkan serangan besar dengan batasan cooldown.
Guardian - Class dengan orientasi pertahanan. Mampu melindungi orang lain dari serangan dan memiliki daya tahan yang sangat tinggi.
Nightmare - Class dengan orientasi serangan dan kecepatan yang begitu besar. Bisa mengalahkan musuh dengan cepat, tapi daya tahannya sangat rendah.
Savant - Class dengan kemampuan magis untuk support. Satu-satunya Class yang bisa menggunakan kemampuan penyembuhan.
Sync Game Rules
Kecuali dalam situasi-situasi spesifik, setiap pemain tidak diperbolehkan melukai/membunuh satu sama lain.
Sabotase dengan menggunakan perlengkapan dari luar Synchronicity (racun, bom, dsb.) dilarang.
Merusak atau memodifikasi Synchronicity Band secara disengaja tidak diperbolehkan.
Merusak atau melakukan vandalisme terhadap fasilitas dan lingkungan Synchronicity secara disengaja tidak diperbolehkan.
Pelanggaran peraturan dapat disanksi dengan pengurangan SP sampai eliminasi secara paksa, tergantung seberapa parahnya pelanggaran tersebut.
Writer Rules
Menerima 2D OC dan Canon RP. Terkhusus Canon, wajib menggunakan versi Alternate Universe.
No Twins.
Auto-follow semua akun anggota dan petugas Synchronicity, tanpa terkecuali.
Free Username, Free DN.
Wajib mencantumkan 'Sync Player' dan Sync Points total pada profil.
Wajib menyimpan rekapan total Sync Points (SP).
Karakter harus memiliki Demon yang sesuai dengan spesifikasi yang tertera di How to Participate.
Khusus untuk OC, diwajibkan untuk memiliki biodata yang minimal mengandung kepribadian dan informasi umum karakter, serta informasi singkat mengenai Demon milik karakter tersebut. Biodata dibebaskan melalui thread atau melalui situs seperti Carrd, Notion, Rentry, dsb.
Setiap anggota diharapkan untuk menjaga kerukunan dalam dan luar lingkup agensi. Dilarang keras untuk cari sensasi, asik dalam lingkungannya sendiri, dan memicu keributan.
Masalah dan konflik di ranah writer hendaknya tidak merembet ke dalam RP, apalagi secara terbuka. Sekiranya butuh bantuan dalam pemecahan masalah, silahkan minta bantuan base.
Plot rated non-smut diperbolehkan di timeline dengan menggunakan content warning. Untuk plot smut, hanya diperbolehkan di DM / Twitter Circle.
Diharapkan untuk meminimalisir writer talk dan membatasi OOC.
Swapping
Perubahan karakter, baik untuk sementara maupun permanen, dapat dilakukan dengan membeli Swap Token dari Item Shop.
Temporary Swap diperbolehkan maksimal 2 minggu.
Swap secara permanen hanya bisa dilakukan 3 kali selama menjadi anggota Synchronicity.
Setelah swap (temporary atau permanen), anggota tidak boleh swap lagi selama 2 minggu.
Activity and Unverification
Semi-Hiatus, Hiatus dan Long Hiatus dapat diambil dengan membeli Admission Ticket dari Item Shop. Setelah dibeli, Ticket tersebut wajib untuk langsung digunakan.
Setelah periode Hiatus selesai, anggota akan mendapat cooldown 7 hari sebelum dapat membeli Admission Ticket lagi.
'Diskualifikasi' atau unverifikasi dari Synchronicity, akan dilakukan jika peserta:
Tidak aktif secara IC selama 7 (tujuh) hari.
Memiliki akumulasi SP di bawah 100 poin dalam satu ronde.
Melakukan pelanggaran keras terhadap peraturan, atau menciptakan situasi tidak kondusif.
Prerequisite
Untuk dapat bergabung dengan Synchronicity, karakter anda harus memiliki sebuah partner Demon yang sesuai dengan spesifikasi:
Demon karakter anda harus memiliki Affinity dan Class. Detil mengenai keduanya dapat dilihat pada laman Combat Mechanics.
Demon karakter anda dapat berbentuk makhluk-makhluk dari berbagai macam mitologi, dongeng, legenda, maupun karya fiksi yang sudah ada. Contohnya: Slime, Unicorn, Hippogriff, Basilisk, Nekomata, dsb.
Demon karakter anda boleh diberi nama tersendiri, dan diperbolehkan juga memiliki kepribadian sendiri.
Informasi mengenai Demon karakter anda wajib tercantumkan dalam biodata karakter, baik dalam thread maupun situs.
Apabila kesulitan dalam menentukan Demon, silahkan tinggalkan pertanyaan melalui DM base.
Contoh sebuah Demon yang memenuhi spesifikasi dapat dilihat di sini.
How to Participate
Pastikan terlebih dahulu apakah Synchronicity dalam periode Open Registration.
Mention akun @SynchronicityRP dengan format seperti berikut: "(Nama karakter) would like to participate in Sync Game. (Nama FC/Fandom)."
Contoh: "@SynchronicityRP Ametsuchi Mikoto would like to participate in Sync Game. FC: Ningguang from Genshin Impact."
Setelah pendaftaran dikonfirmasi base dengan like, anda memiliki waktu 24 jam untuk mengumpulkan solo plot mengenai skenario kedatangan anda di Synchronicity, mulai dari menerima surat sampai bertemu dengan Mikoto dan menandatangani kontrak.
Di akhir solo plot, cantumkan:
Nama karakter.
Face Claim/asal fandom karakter.
Link menuju biodata/informasi karakter.
Affinity dan Class dari Demon yang akan digunakan karakter.
Password 01. (Terdapat di facilities!)
Password 02. (Terdapat di missions & points!)
Selamat bergabung di Synchronicity! Jangan lupa mencantumkan 'Sync Player' dan total SP di profil, serta mengikuti semua akun anggota dan petugas Synchronicity.